小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!

西部对决(West Hunt)

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- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己的恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

如果也收到了这封邮件,确认地址没有问题,可以立即回复邮件说明地址准确。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~

疯王子:Steam上的外国穷玩家

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3036

不穷吧,至少有闲钱买单机游戏玩,肯定不会特别穷吧。我们会这么想,那是因为我们生在中国。……他每天工作很累,拿着最低的工资。他喜欢在STEAM玩免费游戏。……如果这两种人,放在中国,我想,他一不会选择STEAM吧

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

掠夺城市(Loot City)

indienova.com/steam/game/1611870

艾迪:一名偷偷摸摸的银行职员将因非法向自己转移资金而被捕。……沃尔特:当地核电厂贪婪的经理,他不太欣赏他目前的工资。……除了他们完全不同的背景,它并没有隐藏的事实,这将是历史上最大的单人抢劫案之一

掠夺城市(Loot City)

indienova.com/game/loot-city

艾迪:一名偷偷摸摸的银行职员将因非法向自己转移资金而被捕。……沃尔特:当地核电厂贪婪的经理,他不太欣赏他目前的工资。……除了他们完全不同的背景,它并没有隐藏的事实,这将是历史上最大的单人抢劫案之一

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……根据参考值对缓冲值的处理方法 默认值为 keep Fail stencilOperation // 定义当没有通过模板测试时……根据参考值对缓冲值的处理方法 默认为 keep ZFail stencilOperation// 定义当通过模板测试却没有通过深度测试时

版本:Early Access


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